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影视动画相关技术
 
片名:毛发生长技术实现  
描述:

    动画中毛发由于数目巨大而且排列错综复杂,一直是制作高品质影视动画过程中的难点。我们利用晶格描述毛发的机械行为,毛发上...

 
 
片名:群体动画分布与控制  
描述:

    群体动画分布与控制技术是指动画作品中关于人群及动物群的大场景展现,其难点在于群体大场景中每个个体需要具有其独特的运动...

 
 
片名:植物生长建模与可视化实现  
描述:

    植物生长建模与可视化实现技术用来保证动画片中大量植物生长画面的真实性,由于植物组织形态及品种的多样性,使得动画场景中...

 
 
片名:柔性对象建模及动力学实现  
描述:

    柔性对象建模技术用于对布料一类柔性材料的动画模拟,其难点在于如何计算柔性体各点的运动速度。我们采用粒子建模方法,通过...

 
 
片名:动画流体建模与流体动力学实现  
描述:

   动画流体建模用于对浪花、水面等流体的模拟,其难度在于流体频谱的获取以及对流体内部各点压力与速度的描述。我们采用对海面等...

 
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